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Advertising

Jetzt mit Microsoft Advertising neue Wachstumsmöglichkeiten erschließen >

Person mit Kopfhörer an einem Schreibtisch.

Gaming-Lösungen

Wir entwickeln zukunftsweisende Lösungen für In-Game-Werbung mit Möglichkeiten auf den wichtigsten Gaming-Bildschirmen, die es Marken ermöglichen, ihre Zielgruppe direkt beim Spielen zu erreichen.

Vorteile der Gaming-Lösungen von Microsoft

Person mit Kopfhörer und Smartphone auf einem orangefarbenen Sofa.

Mehr Möglichkeiten

Erreichen Sie noch heute großflächig eine vielfältige, aktive Gaming-Zielgruppe – durch optimierte Zielgruppensegmente, programmatisch kuratierte Pakete und Direktkäufe.

Vier Personen, zwei sitzen auf einer großen Treppe im Hintergrund, zwei sitzen in der ersten Reihe. Beide Paare nutzen ein Smartphone.

Premium-Content

Nutzen Sie eine ikonische, markengeschützte Auswahl von Titeln auf allen spielbaren Bildschirmen​.

Zwei Personen, eine richtet eine Kamera nach vorn, die zweite Person hält einen Laptop in der Hand und lächelt.

Immersive Erfahrung

Sprechen Sie Ihre Zielgruppe über Angebote und Formate an, die spielbare Anzeigen, Prämienvideos, benutzerdefinierte Markenkampagnen sowie vieles mehr umfassen, und stärken Sie die Markenbindung.

Features

Zwei Personen auf einem Sofa mit Gamecontrollern in der Hand. Eine Person lächelt und freut sich, die andere bedeckt mit der Hand die Augen.

Direktkäufe

Erreichen Sie mit Premium-Anzeigenformaten für Mobilgeräte, PCs und Konsolen hochgradig engagierte Gaming-Zielgruppen – gestützt auf In-Game-Inventar von Activision Blizzard, Microsoft Casual Games und exklusiv von Activision Blizzard Media bereitgestellte Xbox Inhalte.

Gaming in Zahlen

500 Millionen

Personen umfasst die Gaming-Zielgruppe über alle Formate und Geräte hinweg1

79%

der Spielenden verbringen im Vergleich zur Allgemeinbevölkerung mehr Zeit damit, Medien online zu streamen2

60%

der Millennials im Alter zwischen 25 und 49 sind versierte Internetnutzende mit großer Kaufkraft2

41%

Anstieg bei Video-/CTV-Streamern, doppelt so viele wie in der Allgemeinbevölkerung2

Erste Schritte mit Activision Blizzard, Microsoft Casual Games und Xbox

Häufig gestellte Fragen

Weitere Informationen zu den Möglichkeiten im Bereich direktes Sponsoring finden Sie hier.

Weitere Informationen zu programmatischen Optionen erhalten Sie von Ihrem Microsoft Advertising-Team.

[1] Interne Daten von Microsoft, USA, September bis November 2023.
[2] Interne Daten von Microsoft, Umsatzbericht für das 4. Quartal GJ24, Juli 2024.