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Advertising

Découvrez dès aujourd'hui de nouvelles possibilités de croissance avec Microsoft Advertising >

Solutions pour l'industrie du gaming

Nous façonnons l'avenir des annonces dans le jeu en offrant des opportunités sur les principales surfaces de jeu, pour permettre aux marques d'atteindre les joueurs où qu'ils soient.

Une personne portant un casque assise à un bureau.

Avantages des solutions Microsoft pour l'industrie du gaming

Opportunités évolutives

Atteignez aujourd'hui une audience de joueurs diversifiée et engagée à grande échelle via des segments d'audience ciblés, des packages programmatiques soigneusement sélectionnés et des achats directs.

Une personne portant un casque, assise sur un canapé orange, qui utilise un téléphone portable.

Contenu premium

Tirez parti d'une gamme de titres emblématiques et « brand safe » sur tous les écrans compatibles avec les jeux​.

Quatre personnes : deux sont assises sur un grand escalier en arrière-plan et deux sont assises au premier rang. Les deux couples utilisent un téléphone.

Expériences immersives

Impliquez les joueurs et renforcez l'affinité avec votre marque grâce à des expériences et des formats qui couvrent les annonces jouables, les vidéos récompensées, les campagnes personnalisées et plus encore.

Deux personnes : l'une tient un appareil photo dans ses mains, l'objectif pointé devant elle, et la seconde tient un ordinateur portable en souriant.

Fonctionnalités

Achats directs

Atteignez des audiences de joueurs très engagés au moyen de formats publicitaires premium sur mobile, PC et console, alimentés par l'inventaire dans le jeu d'Activision Blizzard, Microsoft Casual Games et Xbox exclusivement, d'Activision Blizzard Media.

Deux personnes assises sur un canapé, tenant des manettes de jeu entre leurs mains. L'une des personnes est heureuse d'avoir gagné, et l'autre se couvre les yeux avec la main.

Le gaming en chiffres

500 millions

Audience de gaming sur les différents formats et les appareils.1

79%

Les joueurs dépensent plus de temps en streaming des médias en ligne que la population générale.2

60%

Les millennials âgés de 25 à 49 ans, des internautes avertis disposant d'un fort pouvoir d'achat.2

41%

Plus enclins à être des diffuseurs vidéo / CTV, 2x plus que la population générale.2

Démarrez avec Activision Blizzard, Microsoft Casual Games et Xbox

Foire aux questions

Vous trouverez plus d'informations sur les options de parrainage direct ici.

Pour plus d'informations sur les options programmatiques, contactez votre représentant Microsoft Advertising.

[1] Données internes de Microsoft, États-Unis, septembre-novembre 2023.
[2] Données internes de Microsoft, annonce de résultats du T4 de l'exercice 2024, juillet 2024.